Retour éclair chez Duboi au printemps 2007 (!) pour trois jours, ni plus ni moins, afin de prévisualiser un accident de voiture sur le film ET APRES.

J'ai fait plusieurs simulations de collision sous 3dsmax, en utilisant le ragdol c'est tres rapide. Reste a savoir si mon travail a été utile pour le tournage final, ce genre de simulation est souvent utilisé par le réalisateur plus pour savoir ce qu'il ne veut pas, plutôt qu'un patron précis a respecter... a voir !

 

La modélisation était des plus simple, faite à partir d'une seule photo du carrefour prise lors des repérages.

Le personnage devant atterrir finalement sur le pare brise de la troisième voiture, les réglages de collision jouent sur le facteur d'adhérence, du poids de chaque éléments (différents sur le corps et les bras par exemple), de la vitesse et la synchronisation de chaque véhicule, plus quelques retouches en key frames manuellement.